sábado, 8 de outubro de 2011

props do game

Medidor de vida "medidor cardíaco"

Handgun

Machine gun

Shotgun

Recarregar vida tomando um refrigerante hehehehe

Troca de camera third person

atirando em third person

quarta-feira, 25 de maio de 2011

cidade da morte alpha info-1

cidade da morte versão alpha 1.0
esta é uma produção independente do game designer tomaz arruda

a historia do game se passa no Brasil em uma cidade ficticia tem como coadjuvante um policial civil que se ve envolto de um mundo apocaliptico e tem de manter se vivo.

genero: survivor horror(sobrevivente do horror)
classificação:18  anos
previsão de lançamento:sem previsão ainda
o jogo inteiro foi criado com o programa open source blender 2.49A da blender fondation
e a linguagem utilizada foi o python 6.5

plataforma: pc, xbox, xbox360.
sitema operacional windows, linux.

a seguir algumas screenshots da game play do game que está 50% pronto
 explorar  cenarios
 explorar  cenarios
 personagem em hig definition
correndo
stages




cidade da morte alpha info-1

adições
-Exploração de cenarios limitados levando o personagens por caminhos das missões,centrando o jogador a não "enjoar" do jogo tão rapido.
-personagem carrega 8 armas ja funcionais.
-três tipos de inimigos ja presentes.
-sistema de colisão do personagem pronto.
Mudanças
-em breve.
concertos(fixes).
-em breve.